<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>游戏 | 行业新闻_制造（点击查看更多）</title><description>搜索引擎 + AI 驱动的行业新闻【覆盖行业】信保 ｜出口 ｜金融 制造 ｜农业 ｜建筑 ｜地产  零售 ｜物流 ｜数智【访问入口】hangyexinwen.com【新闻分享】点击发布时间即可分享【联系我们】xinbaoren.com（微信内打开提交表单）</description><link>https://zhizao.hangyexinwen.com</link><item><title>⁣📰 高通发布第六代骁龙8至尊版/超级至尊版：2nm工艺，频率5GHz，赋能智能体AI高通宣布推出第六代骁龙 8 超级至尊版（Gen 6）与第六代骁龙 8 至尊版，扩展旗舰移动平台组合，聚焦智能体 AI 时代的移动体验</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/14948</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/14948</guid><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 15:13:40 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 高通发布第六代骁龙8至尊版/超级至尊版：2nm工艺，频率5GHz，赋能智能体AI&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;高通宣布推出第六代骁龙 8 超级至尊版（Gen 6）与第六代骁龙 8 至尊版，扩展旗舰移动平台组合，聚焦智能体 AI 时代的移动体验。两款平台旨在满足消费者与 OEM 合作伙伴的持续演进需求，将高性能、终端智能、AI、&lt;mark&gt;游戏&lt;/mark&gt;、影像和连接能力融合，提供即时、个性化且自适应的智能体 AI 体验。第六代骁龙 8 至尊版采用 2nm 工艺制造，CPU、GPU、NPU 性能分别提升约 13%、44%、35%，并在 3B 参数模型下实现 NPU 预填充最高提升 80%。全新 Adreno Neural Fusion 提升移动游戏的图形渲染和沉浸感，AI 支撑的影像功能与 APV、智能像素控制协同，提升图像质量与自然观感。CPU 部分采用定制的 Qualcomm Oryon，2+6 架构与新 FlexCache 缓存，GPU 引入 AI 硬件加速单元与 18MB 高速显存，支持虚幻引擎 5 Lumen 光追。Hexagon NPU 针对智能体 AI 优化，支持 LPDDR6 与 UFS 5.0，20-bit Spectra ISP 可达到 64MP 三摄、8K 60fps 与 4K 240fps 的高级视频编解码，X105 基带与 FastConnect 8800 提供高达 14.8Gbps/11.6Gbps 的 5G/Wi‑Fi 下行峰值。采用 Offset Package-on-Package 封装以提升面积利用和散热效率，热量管理更高效。两款平台将被众多全球领先品牌率先采用，推动旗舰机型在 AI、&lt;mark&gt;游戏&lt;/mark&gt;、影像与连接方面的突破性进步。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E9%AA%81%E9%BE%99&quot;&gt;#骁龙&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI&quot;&gt;#AI&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%BD%B1%E5%83%8F&quot;&gt;#影像&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E8%BF%9E%E6%8E%A5&quot;&gt;#连接&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://app.myzaker.com/news/article.php?pk=6ab612408e9f0960ad26dda5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙：AI 在游戏生产中的落地提效本次上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙以“AI在游戏生产中的落地提效”为核心，聚焦AI与游戏引擎在生产流程中的应用与变革</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/14435</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/14435</guid><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 14:13:53 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙：AI 在游戏生产中的落地提效&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本次上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙以“AI在游戏生产中的落地提效”为核心，聚焦AI与游戏引擎在生产流程中的应用与变革。三位行业专家分别从不同维度分享实践经验：Epic Games 的陈拓介绍MCP与虚幻编辑器的深度集成，使大语言模型能够直接理解并调用引擎工具，结合PCG参与场景搭建、资产检索、关卡布局等环节，推动AI从对话式助手走向智能协作。TapTap制造的赵天一展示以自然语言贯穿创作流程的试验，强调从想法到可玩版本的迭代闭环，利用实时预览与本地开发降低门槛，并通过社区数据实现持续改进。腾讯原生引擎团队的李超则提出AI原生引擎MagicLomix的理念：让人、AI在同一可编辑项目中协作，调用专业引擎能力，确保AI生成内容经过规范化、质量检测与引擎验证后进入真实开发流程，目标是将专业能力沉淀为开发者与AI都可复用的能力。圆桌讨论围绕AI融入现有生产线、开发者核心价值、团队岗位变化及未来趋势等展开，进一步探讨AI对游戏体验、成本、审美与创作者选择的影响，以及AI原生游戏的落地路径。总体而言，沙龙强调AI在提升生产效率、扩展创作边界方面的潜力与挑战，并为行业提供了交流与借鉴的平台。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI&quot;&gt;#AI&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E&quot;&gt;#游戏引擎&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%94%9F%E4%BA%A7%E6%8F%90%E6%95%88&quot;&gt;#生产提效&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%8E%9F%E7%94%9F%E5%BC%95%E6%93%8E&quot;&gt;#原生引擎&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%8D%8F%E4%BD%9C&quot;&gt;#协作&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://www.3dmgame.com/news/202609/3953059.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙：AI 在游戏生产中的落地提效本次上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙聚焦人工智能在游戏生产中的落地与提效，围绕AI与游戏引擎两大方向展开深入讨论</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/14424</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/14424</guid><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:03:42 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙：AI 在游戏生产中的落地提效&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本次上海市网络游戏行业协会技术主题沙龙聚焦人工智能在游戏生产中的落地与提效，围绕AI与游戏引擎两大方向展开深入讨论。三位行业专家分别从工具应用、生产流程与引擎能力出发，分享将AI融入从创意到成品的全过程的实践经验：通过 MCP 与虚幻编辑器的集成，使大语言模型直接理解并调用编辑器工具，结合 PCG 实现场景搭建、资产检索、关卡布局等，推动AI从对话助手走向智能协作者，并强调AI应与生产流程深度耦合以提升效率与创作可能性。 TapTap 制造展示以自然语言驱动的创作流程，将想法转化为玩法、美术、代码及音视频等内容的生成，并提供实时预览与本地开发，强调从“想法—可玩版本—玩家反馈—迭代”的循环早期启动，以降低开发门槛并直接面向真实玩家进行迭代。腾讯的AI原生引擎MagicLomix则提出以协作为核心的统一工作流，将渲染、内容生成、资产加工与性能诊断等专业能力整合，形成可被开发者复用的AI驱动生产能力，确保生成内容经过质量与引擎验证。圆桌讨论环绕AI在现有生产线中的落地、开发者核心价值以及AI原生引擎对团队与岗位的潜在影响展开，展望未来AI原生游戏的距离与挑战，以及降低内容成本后对审美与创作者选择的影响，为上海游戏产业的高质量发展提供实务经验与交流平台。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E8%90%BD%E5%9C%B0&quot;&gt;#AI落地&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E&quot;&gt;#游戏引擎&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%94%9F%E4%BA%A7%E6%95%88%E7%8E%87&quot;&gt;#生产效率&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E5%8E%9F%E7%94%9F%E5%BC%95%E6%93%8E&quot;&gt;#AI原生引擎&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23TapTap%E5%88%B6%E9%80%A0&quot;&gt;#TapTap制造&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;http://www.gamelook.com.cn/2026/09/601947/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 越用AI，游戏开发者越焦虑：54%担心被替代，37%称工作流没变快-钛媒体官方网站本报告聚焦AI在游戏与相关行业的现实影响，发现AI从“新兴工具”走向日常工作流，但伴随而来的是对岗位安全、内容质量、伦理与创造力的担忧上升</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/13835</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/13835</guid><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:19:00 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 越用AI，游戏开发者越焦虑：54%担心被替代，37%称工作流没变快-钛媒体官方网站&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本报告聚焦AI在游戏与相关行业的现实影响，发现AI从“新兴工具”走向日常工作流，但伴随而来的是对岗位安全、内容质量、伦理与创造力的担忧上升。约半数受访者担心岗位被取代、近半数对内容质量与合规性有顾虑，甚至有开发者认为AI降低了创造力。尽管AI能提升部分团队的生产效率，仍有相当比例的受访者表示并未获得可衡量的加速，说明效率提升并非单向受益链。AI对岗位价值的冲击，使得人力与技术的平衡成为核心议题，尤其在游戏开发者群体中焦虑更明显。另一方面，AI的生产力提升并非普遍适用，区域与行业差异明显；亚太在AI驱动生产力方面领先，媒体/娱乐、汽车等领域的AI应用也在向游戏引擎和实时3D等基础设施延展，导致行业竞争重心从“谁用得更快”转向“谁能控制成本与风险”，以及如何将效率转化为可控、具有创造力的生产力。最终，游戏技术正从游戏行业的工具，逐步成为影视、广告、数字孪真等内容产业的基础设施，版本控制与协作系统因此变得愈发关键。大趋势是AI引发的效率提升需与内容质量、版权合规、创造力并重，才能实现真正的商业价值，而这也将决定未来谁在AI驱动的生产时代胜出。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E8%B6%8B%E5%8A%BF&quot;&gt;#AI趋势&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%A1%8C%E4%B8%9A&quot;&gt;#游戏行业&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%94%9F%E4%BA%A7%E5%8A%9B&quot;&gt;#生产力&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%86%85%E5%AE%B9%E8%B4%A8%E9%87%8F&quot;&gt;#内容质量&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E4%BC%A6%E7%90%86%E5%90%88%E8%A7%84&quot;&gt;#伦理合规&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://www.tmtpost.com/8111411.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 制造与服务如何共赢？广东交出“文化+”两业协同新答卷广东作为全国文化产业第一大省，2025年规模以上文化及相关产业实现营收约2.77万亿元，增速与利润水平均显著高于制造业，显示出从“特色赛道”向“稳健引擎”的转变</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/8682</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/8682</guid><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 17:18:45 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 制造与服务如何共赢？广东交出“文化+”两业协同新答卷&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;广东作为全国文化产业第一大省，2025年规模以上文化及相关产业实现营收约2.77万亿元，增速与利润水平均显著高于制造业，显示出从“特色赛道”向“稳健引擎”的转变。结构变化尤为突出：文化制造业仍是基底，然而文化服务业和内容创作生产的高增速拉动，总体规模趋于并驾齐驱，形成以“文化+”为核心的协同生态。内容创作、服务业与制造业三驾马车共同驱动，&lt;mark&gt;游戏&lt;/mark&gt;、动漫等新兴业态成为区域增长新引擎，珠三角占比持续攀升，广州深圳领跑，区域格局更加突出。广东通过以内容为龙头、数字服务为引擎、先进制造为基底的黄金三角结构，推动制造与服务、传统与新兴的深度融合，形成具有全国乃至全球竞争力的产业集群。粤北及非珠三角地区则走差异化发展路径，强调文化旅游、民俗工艺等本地化优势。总体来看，广东文化产业正从“卖设备”升级为“卖内容、卖服务、卖体验”，以创新、数字、IP驱动实现结构性增长，成为广东高质量发展的新动能与全国样本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%B2%A4%E6%96%87%E5%8C%96&quot;&gt;#粤文化&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%96%87%E5%8C%96&quot;&gt;#文化&lt;/a&gt;+ &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%88%9B%E4%BD%9C&quot;&gt;#内容创作&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%BA%A7%E4%B8%9A&quot;&gt;#游戏产业&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%8F%A0%E4%B8%89%E8%A7%92&quot;&gt;#珠三角&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://finance.sina.cn/2026-04-11/detail-inhucmsx9429679.d.html?vt=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 英伟达的游戏生意，还剩多少想象力？ - OFweek智能制造网本文梳理了英伟达在“从桌面到数据中心”的战略下，游戏业务的变迁与未来布局</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/8500</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/8500</guid><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 04:13:28 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 英伟达的游戏生意，还剩多少想象力？ - OFweek智能制造网&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本文梳理了英伟达在“从桌面到数据中心”的战略下，游戏业务的变迁与未来布局。自1995年NV1起，游戏曾是英伟达的基石，但随着CUDA生态的扩展，游戏在营收中的比重逐步下降，英伟达转而把高利润的企业与数据中心领域作为核心驱动，同时通过DLSS等技术将AI能力向消费端渗透，构建以GPU、AI、云计算为核心的完整生态。文章还指出英伟达在掌机与移动端市场的尝试及退出原因，以及未来可能的PC芯片路线（ARM/混合架构、x86潜在合作等），强调游戏市场并未被放弃，而是被视为通向更大“万亿美元级”生态的入口。结论认为，游戏与开发者生态是英伟达与用户连接的前沿场景，短期内游戏市场的直接营收份额可能下降，但长期的技术与生态布局将推动其在数据中心与消费端形成协同效应，维持其在算力市场的领先地位。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E8%8B%B1%E4%BC%9F%E8%BE%BE&quot;&gt;#英伟达&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23CUDA&quot;&gt;#CUDA&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23DLSS&quot;&gt;#DLSS&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E7%94%9F%E6%80%81&quot;&gt;#AI生态&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%B8%82%E5%9C%BA&quot;&gt;#游戏市场&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://www.ofweek.com/im/2026-04/ART-201926-8420-30684446.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 美国3A游戏雪崩，“中国制造”准备好了吗？本文聚焦北美3A游戏在高成本与高期望之间的矛盾，揭示了行业在工资、开发周期、市场推广等方面的高昂支出如何推动预算达到3亿美元乃至更高</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/8323</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/8323</guid><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 20:38:35 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 美国3A游戏雪崩，“中国制造”准备好了吗？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本文聚焦北美3A游戏在高成本与高期望之间的矛盾，揭示了行业在工资、开发周期、市场推广等方面的高昂支出如何推动预算达到3亿美元乃至更高。以《Highguard》《马拉松》等实例，作者展示即便是曾经的爆款也难以实现收支平衡，说明“性价比跌出合理区间”的现实。对比全球化格局，欧洲、韩国甚至中国在成本、产能与市场扩展方面呈现各自的优势与挑战：欧洲工作室以相对低成本维持产出，韩国在全球买断制市场展现竞争力，中国则凭成本优势和全球化路径寻求突破，但资金、上市公司路径与国际化协同等结构性约束亟待解决。文章强调，产业重心的漂移不会在短期内完成，给中国提供了相对宽裕的窗口期，但真正的关键是能否产出全球玩家愿意买单的3A级作品。作者还指出，AI等新技术可能改变成本结构，但要真正实现可持续增长，必须在质量、全球口碑与商业模式之间找到平衡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%233A%E4%BA%A7%E4%B8%9A&quot;&gt;#3A产业&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%85%A8%E7%90%83%E5%8C%96&quot;&gt;#全球化&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%88%90%E6%9C%AC%E7%BB%93%E6%9E%84&quot;&gt;#成本结构&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%B8%82%E5%9C%BA&quot;&gt;#游戏市场&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E5%B4%9B%E8%B5%B7&quot;&gt;#中国崛起&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;http://www.gamelook.com.cn/2026/04/590550/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 三七互娱：“游戏IP”融合“岭南制造”走向全球市场在数字经济与实体经济深度融合的背景下，现代服务业的边界被重新定义，广东“新春第一会”上，三七互娱展示了从游戏研发工具链到制造业质检范式再到平台级算力赋能的全链路AI能力生态</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/7217</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/7217</guid><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 02:23:27 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 三七互娱：“游戏IP”融合“岭南制造”走向全球市场&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在数字经济与实体经济深度融合的背景下，现代服务业的边界被重新定义，广东“新春第一会”上，三七互娱展示了从游戏研发工具链到制造业质检范式再到平台级算力赋能的全链路AI能力生态。企业通过构建以AI为核心的技术中台，结合文化IP实现制造业与服务业的价值共振，形成“文化+&lt;mark&gt;游戏&lt;/mark&gt;”的融合体系，推动岭南文化走向世界。其核心做法是自研的“大模型”小七大模型构成的AI生态矩阵，已在研运全链路实现高渗透，AI覆盖率超90%，并在文化IP与制造产品之间建立场景化沉浸、系列化传播、技术化赋能的协同模式。具体落地包括非遗、地方文化主题的内容植入与联动活动，以及将荔枝等地方文化融入全球发行的游戏版本，并以AI制作宣传片提升实体产品附加值。未来将以“能力筑基—价值转化—向善治理”为总牵引，推动AI从企业自用走向行业共享，借助游戏IP打造沉浸式传播场景，提升制造业与服务业的协同效应与国际传播力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E7%94%9F%E6%80%81&quot;&gt;#AI生态&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%96%87%E5%8C%96%E8%9E%8D%E5%90%88&quot;&gt;#文化融合&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%88%B6%E9%80%A0%E4%B8%9A&quot;&gt;#制造业&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8FIP&quot;&gt;#游戏IP&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%B9%BF%E4%B8%9C&quot;&gt;#广东&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://news.ycwb.com/ikimvkhtki/content_53986290.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 三七互娱郭平详解AI破圈：从自用到赋能，兼顾社会与经济价值在2026年广东高质量发展大会的分会场上，三七互娱副总裁郭平强调公司将持续加大AI研发投入，深化文化融合创新，拓展海外市场，力争成为广东游戏产业的旗手，推动数字经济与贸易新业态的融合发展</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/7021</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/7021</guid><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 15:33:36 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 三七互娱郭平详解AI破圈：从自用到赋能，兼顾社会与经济价值&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在2026年广东高质量发展大会的分会场上，三七互娱副总裁郭平强调公司将持续加大AI研发投入，深化文化融合创新，拓展海外市场，力争成为广东游戏产业的旗手，推动数字经济与贸易新业态的融合发展。她指出游戏产业是数字经济的重要组成部分，兼具文化传播、AI落地和贸易新业态的关键形式，是广东数字经济高质量发展的重要增长极。公司构建了以自研大型模型为核心的全链路AI生态，包括“小七大模型”在研运全链路的高渗透和超90%的AI覆盖率，其中广告投放和美术环节的AI应用已显著提高效率并降低成本。郭平还强调，游戏作为服务业对制造业的价值，以及将AI从企业自用走向行业共享的实践意义，例如“灵察察”这类AI商业化产品，可帮助企业发现侵权与异常内容并提升运营效率。未来，三七互娱将继续探索AI在社会公共领域的应用，推动技术价值与社会价值的统一，力求实现AI在更广泛场景中的落地落地。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E7%94%9F%E6%80%81&quot;&gt;#AI生态&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%BA%A7%E4%B8%9A&quot;&gt;#游戏产业&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E8%87%AA%E7%A0%94%E6%A8%A1%E5%9E%8B&quot;&gt;#自研模型&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E4%BB%B7%E5%80%BC&quot;&gt;#社会价值&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E4%BA%A7%E4%B8%9A%E8%B5%8B%E8%83%BD&quot;&gt;#产业赋能&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://www.sfccn.com/2026/2-24/3OMDE0NzNfMjEwOTU3OQ.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 “双创”指数震荡走低，沪指半日微涨0.05%截至上午收盘，沪指小幅上涨0.05%，而深成指和创业板指则分别下跌1.06%和1.37%</title><link>https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/2843</link><guid isPermaLink="true">https://zhizao.hangyexinwen.com/posts/2843</guid><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 05:58:47 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; “双创”指数震荡走低，沪指半日微涨0.05%&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;截至上午收盘，沪指小幅上涨0.05%，而深成指和创业板指则分别下跌1.06%和1.37%。在市场表现方面，海南板块、游戏及文化传媒等行业表现较好，而电池及贵金属等板块则出现下跌。工信部李乐成表示，将深入推进“人工智能＋制造”，以提升制造业的智能化水平，完善相关政策和实施方案。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;根据最新数据，预计到2025年三季度，中国游戏市场将实现收入880.26亿元，环比增长6.96%。同时，游戏版号的发放数量也超越去年，表明行业前景乐观。券商研报推荐了四家公司，包括三七互娱和东方明珠等，认为它们将在未来继续推动业务增长，尤其是在AI及文化传媒领域。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;此外，工业和信息化部将加强节水装备的政策支持，推动相关技术改造和设备更新，以促进节水高质量发展。整体来看，市场在波动中呈现出部分行业的增长潜力，特别是在新兴技术和产业转型的背景下，未来发展值得期待。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B2%AA%E6%8C%87&quot;&gt;#沪指&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%B8%82%E5%9C%BA&quot;&gt;#游戏市场&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD&quot;&gt;#人工智能&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%96%87%E5%8C%96%E4%BC%A0%E5%AA%92&quot;&gt;#文化传媒&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E8%8A%82%E6%B0%B4%E8%A3%85%E5%A4%87&quot;&gt;#节水装备&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://www.nbd.com.cn/articles/2025-11-03/4127700.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>