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📰 一群“机甲玩家”,做出一门全球生意 — 新京报
JOYTOY欢乐模玩自2015年起专注成人收藏级模玩,通过自主IP与规模化制造相结合,逐步构建“原创IP+授权IP”的双轮驱动模式。公司以1:18与1:25的可动人偶和机甲为核心,强调从设定到成品的毫米级精密制造与多关节可动性,核心设计需兼顾比例、力学与IP还原,单个角色的完整开发周期多在1-3个月。早期受限于缺乏长期内容IP,团队自建原创IP体系,推出《暗源》并辅以漫画,随后因内容周期与延展性问题,将重点转向国际成熟IP如“战锤”等,并在全球市场快速打开销量。2021年在“双十一”实现单场销售额500万元,之后全球授权持续扩展,现已覆盖70多个国家和地区,海外占比在2025年上半年达到50%。依托国内完善的供应链与自建工厂,JOYTOY实现月产10万至13万件的产能与持续4十款新品的释出,并积极探索自动化与产能扩张的平衡。未来将继续深耕原创IP与授权IP的协同,提升品牌与内容能力,推动中国潮玩走向全球市场。
🏷️ #原创IP #自主制造 #可动模型 #全球化 #潮玩
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📰 一群“机甲玩家”,做出一门全球生意 — 新京报
JOYTOY欢乐模玩自2015年起专注成人收藏级模玩,通过自主IP与规模化制造相结合,逐步构建“原创IP+授权IP”的双轮驱动模式。公司以1:18与1:25的可动人偶和机甲为核心,强调从设定到成品的毫米级精密制造与多关节可动性,核心设计需兼顾比例、力学与IP还原,单个角色的完整开发周期多在1-3个月。早期受限于缺乏长期内容IP,团队自建原创IP体系,推出《暗源》并辅以漫画,随后因内容周期与延展性问题,将重点转向国际成熟IP如“战锤”等,并在全球市场快速打开销量。2021年在“双十一”实现单场销售额500万元,之后全球授权持续扩展,现已覆盖70多个国家和地区,海外占比在2025年上半年达到50%。依托国内完善的供应链与自建工厂,JOYTOY实现月产10万至13万件的产能与持续4十款新品的释出,并积极探索自动化与产能扩张的平衡。未来将继续深耕原创IP与授权IP的协同,提升品牌与内容能力,推动中国潮玩走向全球市场。
🏷️ #原创IP #自主制造 #可动模型 #全球化 #潮玩
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